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„Bouncing Ball" delay engine
Der Sinevibes Dispersion bietet einen robusten und lebendigen „Bouncing Ball" delay engine mit 32 aufeinanderfolgenden delay-Lines, die mithilfe der einzigartigen Formel von Sinevibes exponentiell über die Zeit verteilt werden, um Klangwiederholungen zu erzeugen, die als rhythmischer Effekt an einen hüpfenden Ball erinnern. Im Ergebnis löst jede delay-Line Bounces in Richtung eines präzisen Tempobruchteils aus, sodass Ihr delay streng im Timing mit dem Rest Ihres Mixes bleibt und zugleich eine hypnotisch federnde Klangqualität liefert; zusätzlich verstärkt durch die Möglichkeit, das Panorama der Bounces allmählich im Stereofeld zu verteilen. Dispersion bietet einen contemporary delay-Effekt mit einem Maß an Präzision und Anpassungsfähigkeit, das Eigenschaften von delay, Reverb, Chorus-Ensemble und Stereo-Width kombiniert.
Feedback-Shaping-Funktionen
Dispersion verfügt über ausgeprägte Feedback-Shaping-Funktionen wie stufenlose und gestufte Feedback-Modi sowie optionale zweipolige Low-Pass- oder High-Pass-Feedback-Dämpfungsfilter. Die stufenlosen und gestuften Feedback-Modi variieren darin, ob das Feedback bei jedem Bounce angewendet wird, um ein stufenlos ausklingendes Tail-Fadeout zu erzeugen, oder pro einer Bounce-Runde, um ein gestuftes Tail-Fadeout zu erzeugen. Feedback-Dämpfungsfilter formen die Klangfarbe des delay engine von Dispersion und erzeugen entweder düstere Low-Pass-Räume oder ein funkelndes High-Pass-Schimmern. Die Feedback-Shaping-Filter von Dispersion geben Ihnen die Werkzeuge an die Hand, um die klangliche Zusammensetzung Ihres delay präzise zu modellieren, damit sich Ihr Experimentieren mit lebendigen, spritzigen Sounds auszahlt.
Markentypische Alternating-Polarity-Modulation
Die markentypische Alternating-Polarity-Modulation von Sinevibes ermöglicht es dem Modulationsgenerator von Dispersion, sowohl in positive als auch in negative Werte zu gehen und die delay-Zeit mit einem größeren Modulationsbereich zu beeinflussen — für einen besonders ausgeprägten Effekt. Alternating-Polarity-Modulation eröffnet das Potenzial für eine breite Palette ungewöhnlicher Effekte und verleiht Ihrem delay ein Gefühl von Freiheit und Bewegung innerhalb eines ansonsten klar definierten rhythmischen delay-Effekts.
Steuerung
Der Sinevibes Dispersion Bouncing-Ball-delay engine ist ein robustes und komplexes Effekte-Tool, bleibt aber dank einer umfassenden Reihe klar voneinander abgegrenzter Parameter leicht zugänglich. Farbcodierte grafische elements, eine konsistente Umsetzung von Namen, Mapping, Werten und Einheiten für alle Parameter in der Benutzeroberfläche sowie in den Automationsmenüs ergeben zusammen ein intuitives Interface, in dem Sie nach Herzenslust experimentieren und die große Tiefe entdecken können, die Dispersion bietet. Darüber hinaus ermöglichen Ihnen integrierte Presets und Preset-Management-Funktionen, Inspiration zu finden und eine vielseitige Auswahl leistungsstarker delay-Presets zu entwickeln, um einen kreativen, mitreißenden Effekt zu finden, der den spezifischen Anforderungen Ihres Mixes gerecht wird.
Funktionen
- 32 aufeinanderfolgende delay-Lines
- Einzigartige exponentielle Zeitverteilungsformel erzeugt rhythmische Qualitäten
- Variabler Stereo-Phasenbeginn und allmähliches delay-Panorama
- Optionale inverse Zeitverteilung
- Stufenlose und gestufte Feedback-Modi
- Optionaler zweipoliger Low-Pass- oder High-Pass-Feedback-Dämpfungsfilter
- Markentypische Alternating-Polarity-Modulation
Technische Daten
- Betriebssystem:
- Mac: 64bit macOS 10.9+ mit Intel- oder Apple-Prozessor
- Windows: 64bit Windows 8.1+ mit x86-Prozessor
- Format:
- Mac: AU, AAX oder VST3
- Windows: AAX oder VST3
- Produktcode: DISPERSION