Ausführliche Beschreibung
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Uberloud
Boom Library Uberloud ist ein dynamischer Single- und Multiband-Prozessor, der die Lautheit mit sharp Kanten und unverwechselbarem Charakter anhebt. Mit komplexer algorithmischer Verarbeitung unter einer schlanken und einfachen Benutzeroberfläche macht Uberloud jedes element in Ihrem Mix in kürzester Zeit laut, sehr laut.
Durch den Einsatz hochwertiger Algorithmen lässt Uberloud einen Sound wirklich im Mix glänzen, ohne dass Sie Schichten aus stark komprimiertem und verzerrtem Material benötigen. Drei verschiedene algorithmische Charaktertypen helfen dabei, Uberlouds kraftvolle Lautheit in jedem Mix zu platzieren; wählen Sie zwischen Nice, Push und Stress, um eine markante Qualität in Ihren Mix zu drücken.
Nur ein Regler pro Band macht es einfach, mit Uberloud jedes Mal perfekte Ergebnisse zu erzielen. Für mehr Kontrolle über die Nuancen Ihres Sounds bietet Uberloud außerdem einen Clipper zum Hinzufügen von Obertönen sowie einen Denoiser, um den Noise-Floor zu entfernen.
Enrage
Boom Library Enrage ist ein multimodulares FX-Processing-Tool. Kombinieren Sie Effekte, erstellen Sie einfache oder komplexe Routing-Ketten und erzeugen Sie interagierende dynamische Effektstrukturen ganz unkompliziert, indem Sie per Drag-and-drop in ein Rack ziehen und ein paar Parameter anpassen.
Enrage bietet über 50 Module, organisiert in 10 verschiedenen Kategorien: In/Out, Delay, Distortion, Modulation, Generator, Pitch, Filter, Imaging, Reverb und Gain & Dynamics. Verfeinern Sie außerdem die einzigartigen Nuancen in Ihren Effekten mit 10 Modulationsquellen, die eine vielseitige Bandbreite zwischen subtilen und destruktiven Modulationen liefern.
Mit über 250 Factory-Presets ist Enrage bereit, damit Sie Ihre Sounds verdrehen, zerlegen und glitchig machen. Finden Sie Presets über eine einfache Kategorisierung, laden Sie sie, passen Sie sie an Ihre Bedürfnisse an, und los geht's. Und mehr noch: Wenn Sie Ihren Sound gefunden haben, können Sie ihn online mit Freunden und der Welt teilen.
Enforcer
Boom Library Enforcer ist ein Subbass-powerhouse, das Samples einen kraftvollen Korpus und einen Low-End-Impuls verleiht. Mit einer Reihe flexibler Anwendungen kann Enforcer genutzt werden, um Sounds anzudicken, einen Hauch Gewicht hinzuzufügen, als Kickdrum-Synth zu dienen, zu stimmen, verschiedene Quell-Sounds auszutauschen und zu modifizieren und vieles mehr.
Damit Ihr Erlebnis mit Enforcer so reibungslos wie möglich ist, hat Boom Library a series leistungsstarker Workflow-Funktionen integriert, die die Bedienung deutlich erleichtern. Enforcer kann automatisch einen energischen punch hinzufügen, getriggert durch Ihr source audio-Material oder MIDI. Dennoch gibt es eine umfassende Auswahl an Parametern unter Pitch, Amplitude, Ducking, Oszillator, Trigger-Filter und weiteren Einstellungen, mit denen Sie eine chirurgisch präzise Durchsetzung erstellen können. Darüber hinaus hat Boom Library mehr als 115 Soundeffekt- und Musik-Presets integriert, die Ihre Produktion inspirieren.
Setzen Sie Enforcer in einer Vielzahl von Szenarien ein — ob musikalisch, cineastisch, für Foley-Arbeit, Soundeffekte und mehr. Veredeln Sie live-Drums mit punch, geben Sie a series von Schritten ein konstantes Gewicht, bringen Sie Ducking-Effekte im Mix hervor und betonen Sie die Nuancen einer Bassline. Das sind nur einige der vielen Anwendungen, zu denen Enforcers hochflexible Enhancement-engine fähig ist.
LiftFX
Boom Library liftFX ist ein einzigartiges Plugin, das entwickelt wurde, um spannende Build-ups, Risers, drops und mehr zu erzeugen. Mit LiftFX ist es einfacher denn je, Ihre Zuhörer zu begeistern — mit nur einer Drehung am Regler finden Sie einzigartige Sounds, um in Ihrem Mix Spannung aufzubauen.
Realtime-Synthese erzeugt mühelos hochauflösende Sound-Builds. Sie müssen keine Samples mehr aufnehmen und stimmen, die Ihr kreatives Potenzial einschränken. Mit LiftFX haben Sie die volle Kontrolle über Zeit, Tempo und Tonumfang Ihrer Builds, ohne Sorge vor Artefakten und ohne auf destruktive Effekte angewiesen zu sein, um den gewünschten Sound zu erhalten. LiftFX ist sharp, klar und flexibel in einer umfassenden Bandbreite an Szenarien.
Im Workflow von LiftFX gibt es mehrere nützliche Komfortfunktionen. Der Schlüssel ist tiefgehende Kontrolle und sofortige Zufriedenheit, daher arbeiten Realtime-Spielbarkeit, sofortiges visuelles Feedback und 275 inspirierte Presets zusammen, um Ihnen zu helfen, die komplexen Prozesse unter der schlanken Benutzeroberfläche mühelos zu steuern.
SoundWeaver
Boom Library Soundweaver ist ein Tool zum Layering und zur Randomisierung von Soundeffekten mit einem automatischen Prozess, der sofortige Ergebnisse liefert. Erstellen Sie mühelos frische und spannende Soundeffekte aus vorhandenem Material in Ihrer Sample-Library.
Durch das automatische Erkennen der Namen Ihrer Samples organisiert und kategorisiert SoundWeaver sie in Gruppen, die automatisch ausgewählt werden können, um zu einem von Ihnen eingegebenen Keyword zu passen. SoundWeaver stellt die ausgewählten Samples dann in der Benutzeroberfläche bereit und richtet sie automatisch anhand ihrer Hitpoints aus. Wenn Ihnen ein Layer in der automatischen Sound-Erzeugung nicht gefällt, kann Soundweaver ganz einfach ein anderes Sample vorschlagen, oder wenn Ihnen das Ganze nicht gefällt, drücken Sie den globalen Randomize-Button, um einen komplett neuen Sound zu erhalten. Wählen Sie aus vielen Variationen, um genau den richtigen Sound zu finden, und übernehmen Sie dann die Kontrolle, um ihn nach Ihren Vorgaben feinzujustieren.
Einzelne Layer oder ganze Soundeffekte können gepitcht und gemischt werden, und für weitere Bearbeitung ermöglicht Ihnen die Drag-and-drop-Funktion, Ihren Soundeffekt ganz einfach in die DAW Ihrer Wahl zu übertragen — entweder als einzelne Layer, als Gruppen oder als Mixdown.
Turbine
Boom Library ist ein revolutionäres Sounddesign-Plugin zur Erzeugung authentischer virtueller Engines. Über 50 Presets geben Ihnen Zugriff auf eine vielseitige Bandbreite an Whooshes, Druckablässen, Robotik, Sirenen, flame-Bursts, musikalischen FX und mehr, die alle in Echtzeit angepasst werden können.
Realtime-Processing gibt Ihnen volle intuitive Kontrolle über eine umfassende Bandbreite an Parametern und deren Automation. Es gibt mehrere reale Spezifikationen, um engine-Funktionen präzise zu simulieren. Wählen Sie ein Preset und legen Sie dann Burn, Angle, Bass, Character, Harmonics, Drive, Life, Spread, RPM und Thrust fest, um jeden engine-Zustand, den Sie benötigen, exakt darzustellen.
Nutzen Sie das intuitive Simulationspanel, um in nur wenigen Sekunden realistische Flugbahnen und Fly-bys zu erstellen, sodass Sie engine-Bewegung und -Position präzise und dynamisch mit Objekten auf der Screen abgleichen können — für volle Immersion in den dreidimensionalen Raum, ganz unkompliziert.
ReCenter
Boom Library ReCenter ist ein Audio-Tool zur dynamischen Korrektur von Stereo-Images. Durch die Analyse eines eingehenden Stereo-Signals kann ReCenter es dynamisch zur Mitte oder auf einen vorgegebenen Winkel drehen, ohne die Stereo-Breite zu verändern. Sobald es zentriert ist, können Sie das Stereo-Image verengen oder verbreitern, und für bessere Low-Frequency-Kontrolle können Sie das Signal unterhalb einer festgelegten Frequenz mono schalten. Für komplexere Signale wählen Sie die Multiband-Processing-Option, und ReCenter verarbeitet bis zu vier Frequenzbänder einzeln, um einen präziseren Output zu erzielen.
Mit präzisem Realtime-Processing analysiert ReCenter kontinuierlich die Richtung eines Stereo- oder M/S-Signals und dreht es auf ein festgelegtes Ziel. Sparen Sie Stunden beim manuellen Anpassen und Automatisieren von Panning bei schlecht ausgerichteten oder bewegten Stereo-Aufnahmen. ReCenter verarbeitet Stereo-Aufnahmen mit einem einfachen Prozess: Wählen Sie einfach, wie stark, wie schnell und wie präzise es Ihr Signal anpassen soll.
Bei Aufnahmen, bei denen der Mikrofonwinkel nicht stimmte, zentriert Recenter das Signal mühelos und korrigiert das Stereo-Feld. Zentrieren Sie einen Sänger, der sich während der Performance auf der Bühne bewegt hat, zentrieren Sie Stereo-Fly-bys, Drive-bys oder Whooshes und andere gerichtete Effekte, und verbreitern Sie Instrumentenaufnahmen, während Sie die Balance im gesamten Mix beibehalten.
DeBird
Boom Library DeBird ist ein automatisiertes Tool zur Entfernung von Vogelgeräuschen. Durch den Einsatz von Deep-Learning-Technologie erkennt DeBird Vogelgeräusche in Ihrer Audioquelle präzise und entfernt sie mit chirurgischer Genauigkeit. DeBird macht aus Stunden Arbeit Sekunden — es ist nicht nötig, Audio mühsam manuell zu säubern, nachts aufzunehmen oder invasive Methoden wie das Vertreiben von Vögeln zu verwenden.
Deep Learning erkennt Vogelgeräusche in Sekunden und garantiert eine präzise Entfernung von Vogelgeräuschen ohne hörbaren Verlust der umgebenden Soundfrequenzen. Obwohl der Prozess von DeBird vollständig automatisiert ist, möchten Sie möglicherweise eine gezielte Feinabstimmung des Vogelgeräusch-Entfernungsprozesses vornehmen. Zum Glück bietet DeBird Parameter für Sensitivity, Low-pass-Filter und High-pass-Filter, sodass Sie DeBird genau sagen können, was es entfernen soll und in welchem Umfang.
Dank seiner Neural-Network-Verarbeitung verbessert sich DeBird weiter, je mehr Input es erhält. Boom Library hat sich verpflichtet, den Deep-Learning-Algorithmus kontinuierlich mit Vogelaufnahmen zu füttern, um die Ergebnisse zu verbessern. Wenn Sie tatsächlich eine Datei haben, bei der DeBird Schwierigkeiten hat, Vogelgeräusche präzise zu entfernen, contact Boom Library, senden Sie Ihre Audiodatei, und Boom Library wird sie in die Machine-Learning-Routine aufnehmen, damit DeBird Fälle wie Ihren mit der Zeit besser bewältigen kann.
Grip
Boom Library Grip ist ein Sounddesign-Tool für Fahrzeugreifen- und Chassis-Sounds. Simulieren Sie mühelos Interaktionen zwischen Hoops, Rädern und Chassis und erstellen Sie authentische Skids, Bumps, Reibung und Rollgeräusche in vielen dynamischen Situationen — mit einer Vielzahl an Radkonfigurationen, Bodenmaterialien und Perspektiven. Grip kommt mit über 650 MB hochwertigen Audioaufnahmen, die sofort einsatzbereit sind, sodass Sie Ihren individuellen Fahrzeug-Sound ganz einfach formen können.
Eine intuitive Benutzeroberfläche macht es leicht, alles zu steuern, was Sie benötigen, um authentische Hoops- und Chassis-Sounds in Echtzeit zu simulieren. Erhöhen Sie die Geschwindigkeit und hören Sie, wie sich der Sound entwickelt, wählen Sie aus fünf Basis-Fahrzeugtypen, reduzieren Sie den Grip, um Skidding-Effekte einzuführen, wechseln Sie zwischen Innen- oder Außenansicht, ändern Sie Winkel und Distanz, und die Feinabstimmung ermöglicht es Ihnen, Oberflächen mit chirurgischer Präzision zu mischen. Es ist kein mühsames Suchen und Bearbeiten von Samples nötig — ein paar Parameteranpassungen liefern genau den richtigen Sound.
Grip wurde so entwickelt, dass es sich authentisch anfühlt und auch so klingt, und eignet sich daher perfekt für eine umfangreiche Bandbreite an Szenarien. Nehmen Sie direkt auf oder automatisieren Sie Grips Parameter, um sie an Cinematics und Visuals anzupassen, Foley-Arbeit wird einfach, und Sie können Grip sogar in Musik als Soundeffekte einsetzen oder als ungewöhnliche Synthese-Methode.
Technische Daten